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REFERENCES UNIVERS ET PERSONNAGES
FORUM RPG MULTIVERS
A N D E V A M
Planète rougeâtre dont l'un des noyaux se trouve exposé. Cette sphère est la plus ancienne et elle comprend en son sein différentes races. Nous décomptons les Aegïss, les Amadeos, les Neoxi et les Zgorth.

G A M A R O T H
Cette planète a implosé lors d'une guerre. Désormais composée de plusieurs îles flottantes dans le ciel, elle ne comprend que deux races pour l'habiter,mais pas des moindres. Nous retrouvons les Omna et les Ballan.


Prioritaire
E S T R I Y A
Planète très naturelle, elle est habitée par les Erebin, les Estriyon, les Naäs, sans oublier les Nierhim. Tous ces races sont restées connecter d'une manière ou d'une autre à leur planète.


Prioritaire
S W O R I M
La plus jeune des planètes, mais aussi celle dont les différences inter-raciales sont les plus développées. Nous trouvons ici Dallistère, les Ephren, les In Finert et lesTechimi.

vos actions comptent
C O N T E X T E
Ozdrayus est un univers comprenant principalement quatre planètes qui ne se connaissent pas. Les peuples vivants dans ces mondes possèdent tous leur propre histoire et de lourd passé. Tous doivent désormais faire face à un futur qui leur sera commun, mais aussi aux évènements de leurs terres. Des failles unissent désormais tous les univers. Poussant les uns et les autres à apprendre à se connaitre, s'appréhender, mais surtout.... découvrir ce qui les unis. Quelle sera votre planète d'origine que vous défendrez ? Quelle influence aurez-vous dans cet univers ?
INFORMATIONS
▲ Forum interdit au moins de 16ans.
▲ 5 lignes complètes minimum
▲ Taille des avatars 200*400
▲ Avatar type manga et jeux vidéos uniquement.
INTRIGUE
▲ Les failles entre les mondes sont ouvertes. Vous pouvez RP n'importe où sur le forum. {description d'une faille}
POUR LE JEU
▲ Ils vous attendent pour rp !
▲ {Elwing}
▲ {Freedze}.
▲ {Magio}.
RECRUTEMENT
Si l'aventure administrative vous tente, MP NETHER
▲ Admin
▲ Modo(s)

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Royaume Oublié

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Il s'agit en réalité d'une zone à monstres où presque personne ne peut se rendre tranquillement à part les Bligoha qui les font fuir en raison de leur particularité. Néanmoins, on peut trouver l'auberge du poney gris. Il y a souvent des missions pour sauver l'auberge des attaques de monstres... Mais personne n'a encore pu faire céder le propriétaire qui veut absolument rester pour "son client habituel". L'aubergiste ne sait pas son nom, juste qu'il travaille sans cesse sur de très vieux écrits qu'il ne sait pas lire.
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Un campement avec des ruines mais aussi des mines est une colline boueuse que tout le monde déteste car elle met sans cesse de la boue sur l'une des entrées des mines. Beaucoup de chercheurs et de mineurs se rassemblent ici pour travailler sur divers projets.
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Une crypte qui donne la chair de poule, et pourtant, pas mal de monde s'y rend car on entend souvent des cris, comme des appels à l'aide. Les lieux sont emplis de monstres, c'est un donjon très risqué, et s'y rendre seul est fortement déconseillé. On dit qu'un coffre renfermerait une flûte magique, permettant d'adoucir n'importe quel monstre et de l'endormir. Le souci étant que les sous-sols entiers sont emplis de coffres, et que, dès que vous en ouvrez un et constatez que rien ne s'y trouve, tous les coffres changent de place. On dit même que certains passent leur temps à courir à droite à et à gauche pour vous faire perdre la raison.
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La seule ville du territoire Naäss qui vivent généralement plus dans des villages. Vous trouverez en place centrale, une fontaine, juste devant l'hôtel de ville. De nombreuses habitations encadrant les divers magasins de la ville. D'ailleurs, à la sortie de cette dernière se trouve une ferme d'élevage de familier.
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Il s'agit d'une immense muraille qui parcourt des kilomètres et qui sépare presque tout le territoire Naäss du reste du monde. Le reste des terres faisant face à l'infini de l'océan.
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Un petit village où l'on trouve surtout la Gargote des trois loups et un marchand de potions très réputé. Ces deux lieux sont ceux qui font la réputation du village et surtout le fait qu'il soit connu.
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