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REFERENCES UNIVERS ET PERSONNAGES
FORUM RPG MULTIVERS
A N D E V A M
Planète rougeâtre dont l'un des noyaux se trouve exposé. Cette sphère est la plus ancienne et elle comprend en son sein différentes races. Nous décomptons les Aegïss, les Amadeos, les Neoxi et les Zgorth.

G A M A R O T H
Cette planète a implosé lors d'une guerre. Désormais composée de plusieurs îles flottantes dans le ciel, elle ne comprend que deux races pour l'habiter,mais pas des moindres. Nous retrouvons les Omna et les Ballan.


Prioritaire
E S T R I Y A
Planète très naturelle, elle est habitée par les Erebin, les Estriyon, les Naäs, sans oublier les Nierhim. Tous ces races sont restées connecter d'une manière ou d'une autre à leur planète.


Prioritaire
S W O R I M
La plus jeune des planètes, mais aussi celle dont les différences inter-raciales sont les plus développées. Nous trouvons ici Dallistère, les Ephren, les In Finert et lesTechimi.

vos actions comptent
C O N T E X T E
Ozdrayus est un univers comprenant principalement quatre planètes qui ne se connaissent pas. Les peuples vivants dans ces mondes possèdent tous leur propre histoire et de lourd passé. Tous doivent désormais faire face à un futur qui leur sera commun, mais aussi aux évènements de leurs terres. Des failles unissent désormais tous les univers. Poussant les uns et les autres à apprendre à se connaitre, s'appréhender, mais surtout.... découvrir ce qui les unis. Quelle sera votre planète d'origine que vous défendrez ? Quelle influence aurez-vous dans cet univers ?
INFORMATIONS
▲ Forum interdit au moins de 16ans.
▲ 5 lignes complètes minimum
▲ Taille des avatars 200*400
▲ Avatar type manga et jeux vidéos uniquement.
INTRIGUE
▲ Les failles entre les mondes sont ouvertes. Vous pouvez RP n'importe où sur le forum. {description d'une faille}
POUR LE JEU
▲ Ils vous attendent pour rp !
▲ {Elwing}
▲ {Freedze}.
▲ {Magio}.
RECRUTEMENT
Si l'aventure administrative vous tente, MP NETHER
▲ Admin
▲ Modo(s)

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Continent Pixte

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Ce marais comprend, en son sein, beaucoup de sables mouvants dont il faut se méfier. Il laisse place de temps en temps à une rivière sale qui passe près d'une auberge lugubre où peu de personnes souhaiteraient passer la nuit.
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La Capitale des Erebin. Elle comprend de nombreux lieux tous plus intéressants les uns que les autres. Vous avez un marché gigantesque où l'on trouve de tout, mais aussi une animalerie, une forge et bien d'autres choses encore.
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Placée comme une sorte d'avant poste, cette immense forteresse permet à certains Erebin de s'entraîner. Les bureaux des capitaines sont au rez-de-chaussée tandis que les salles d'armement sont sur les côtés. En sous-sol, vous avez les réfectoires et les geôles.
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Joint à celui du territoire Estriyon, il s'agit là de la partie étant sur le territoire Erebin. Vous y trouverez un poste avancé, des souterrains très souvent utilisés par les Erebin pour se rendre d'un point à un autre, mais aussi une forêt sombre et une grotte à monstres.
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